[ad_1]
تخيل حزم أمتعتك في رحلة إلى المجهول ، أو غير متأكد من المدة التي ستذهب إليها ، أو إذا كنت ستعود إلى المنزل في يوم من الأيام.
هل تملأ حقيبتك بالسراويل القصيرة والصنادل أو الجاكيت الدافئ؟ ما مقدار المساحة التي تتركها للصور العائلية أو لعبة ناعمة مفضلة قديمة؟ ماذا عن الوجبات الخفيفة التي تذكرك بالمنزل ، أو يومياتك المزدحمة لتوثيق حياتك الجديدة؟
كانت هذه هي الخيارات الصغيرة ولكن المهمة التي واجهها مئات المهاجرين الكاريبيين الذين استقلوا إمبراطورية HMT ويندراش. بعد أن أغرتهم الوعد بحياة الرخاء في بريطانيا ، تركوا منازلهم لمساعدة “الوطن الأم” على إعادة البناء بعد الدمار الذي خلفته الحرب العالمية الثانية.
بعد مرور خمسة وسبعين عامًا على رسو السفينة في تيلبوري ، إسيكس ، أعيد إنشاء التحديات التي واجهوها في Windrush Tales ، وهي أول لعبة فيديو في العالم تعتمد على تجاربهم. إنه يروي قصة جيل جاء إلى هنا مليئًا بالأمل ، لكنه انتهى به الأمر إلى الشعور بخيبة أمل عميقة وخيانة.
النوايا العظيمة
شيلا رامانان هي المخرجة الإبداعية في Windrush Tales. اشتمل عملها على مجموعة واسعة من عناوين الألعاب من قبل BAFTA ، قبل أن أنسى ، قصة مؤثرة لامرأة تعيش مع الخرف المبكر ، إلى فيلم أكشن قادم يعتمد على امتياز جيمس كاميرون Avatar.
لكن حكايات Windrush هي بلا شك أكثر مشاريعها الشخصية.
ابنة أب كاريبي ، وصلت إلى المملكة المتحدة من غرينادا في الخمسينيات من القرن الماضي ، وأم بيضاء اسكتلندية ، تصور فريق رامانان في البداية حكايات Windrush على أنها احتفال بالتعددية الثقافية ، بالنظر إلى التأثير الإيجابي للثقافة الكاريبية على بريطانيا في القرن الحادي والعشرين.
يقول رامانان: “فكرنا ، لنجعل هذه اللعبة تدور حول تراثنا وعائلاتنا التي أتت إلى هنا”. “كنا نعلم أنه لم يكن مثاليًا ، لكننا اعتقدنا أن الجانب متعدد الثقافات في بريطانيا كان مدعومًا إلى حد كبير”.
تم إنشاؤه بواسطة 3-Fold Games ، وهو استوديو صغير شارك في تأسيسه Ramanan ، ويستخدم العرض التقديمي الذي يشبه المذكرات المصور بشكل جميل نصًا لمساعدة اللاعبين على العيش في حياة جيل Windrush.
شخصيته هما من السود ومن منطقة البحر الكاريبي. أحدهما ممرض طموح ، روز ، والآخر شقيقها الأكبر ، فيرنون. كانت روز متيقظة ولكنها عنيدة ، تتبع شقيقها إلى إنجلترا وتخطط لبدء العمل كممرضة في NHS الذي تم تشكيله حديثًا.
يعيش فيرنون في بريطانيا منذ عدة سنوات ، لكنه ، غير معروف لأخته ، كافح للعثور على عمل والبقاء فيه. من خلال التصوير الفوتوغرافي ، يوثق محاولاتهم للتكيف مع الحياة في بريطانيا ، من الفنون الشعبية والنشاط إلى الكنيسة والنوادي الاجتماعية.
بالنسبة لفريق 3 أضعاف ، المكون في الغالب من موظفين بريطانيين سود من منطقة البحر الكاريبي ، كان يُنظر إلى Windrush Tales على أنها فرصة لإخبار أنواع القصص التي نادرًا ما تُشاهد في الألعاب ، والتي يهيمن عليها عادةً الرماة ذوو الميزانية الكبيرة والألقاب الرياضية والتلفزيون الضخم و امتيازات الأفلام.
5٪ فقط من الأشخاص الذين يعملون في الألعاب في المملكة المتحدة هم من السود ، وفقًا لإحصاء 2022 من قبل هيئة التجارة الصناعية Ukie ، مقارنة بـ 66٪ من البريطانيين البيض. والأرقام تنعكس على الشاشة – وجدت دراسة التنوع لعام 2021 التي أجراها موقع الألعاب Diamond Lobby ، لأكثر من 100 عنوان مبيعًا من السنوات الخمس السابقة ، أن 54٪ من الشخصيات الرئيسية بيضاء ، في حين أن 8٪ فقط من الشخصيات غير- المرأة البيضاء.
لكن التركيز الاحتفالي لـ Windrush Tales تحول عندما ، مع بدء مرحلة ما قبل الإنتاج بالكاد ، اندلعت أخبار عن فضيحة هزت إيمان الفريق حتى صميمه.
فضيحة ويندراش
بالعودة إلى عام 2018 ، مع الذكرى السبعين لوصول Windrush في الأفق ، ظهر أن العديد من أولئك الذين قاموا بنفس الرحلة على مدى العقود اللاحقة تم اعتقالهم وترحيلهم وحرمانهم من الحقوق القانونية من خلال “سياسة البيئة المعادية” التي تصدع على أولئك الذين يُعتقد أنهم وصلوا إلى المملكة المتحدة بشكل غير قانوني.
بعض من تم ترحيلهم مات في وقت لاحق.
من بين الأكثر تضررًا من سياسة الحكومة ، التي قدمتها وزيرة الداخلية آنذاك تيريزا ماي في عام 2012 ، كان أفراد من جيل ويندراش – الذين وصلوا إلى المملكة المتحدة بشكل قانوني ، وبتشجيع من الحكومة ، بين عامي 1948 و 1973. حصل على وظائف في NHS – وقطاعات أخرى تأثرت بنقص العمالة في بريطانيا بعد الحرب.
بينما تم منح الإذن بالبقاء إلى أجل غير مسمى تلقائيًا عند وصولهم إلى المملكة المتحدة ، لم يتم إصدار أي وثائق تؤكد حالتهم لدى العديد منهم ولم يتمكنوا لاحقًا من إثبات حقهم في البقاء عندما يطرق ضباط الهجرة. فُقدت الوظائف والممتلكات ، وحُرمت الرعاية الصحية والمزايا ، وفي أسوأ الحالات ، تم ترحيل الأشخاص إلى بلدان بالكاد يعرفونها.
اقرأ أكثر:
عرفت وزارة الداخلية أن السياسة ستضرب جيل Windrush
“ دفع جيل جانبا “
يقول كاتب اللعبة كوري بروثرسون – وهو أيضًا سليل جيل Windrush – إن الفضيحة غيرت “نغمة اللعبة بالكامل” ، ومنحت الفريق هدفًا إضافيًا في عملهم.
يقول: “بالنسبة لكثير من الناس ، كان Windrush شيئًا إما لم يكن معروفًا عنه كثيرًا أو تم نسيانه”. “تم إهمال مساهمات جيل Windrush. ساعدت الفضيحة الناس على إدراك مدى أهميتها في تأسيس بريطانيا الحديثة”.
أول لعبة Windrush في العالم
لإلهام خطوط قصة اللعبة ، اعتمد الاستوديو على تجارب أسرهم والتغطية الإخبارية والكتب والمعارض الفنية.
بالنسبة لبروثرسون ، كان جده مصدر إلهام واضح.
يقول: “كتب جدي عن تجاربه عندما جاء لأول مرة ، وما كان يشعر به والقضايا التي واجهها”. كانت إحدى أولى التجارب التي مر بها جده أن سرقه سائق سيارة أجرة ، كما كافح من أجل القبول في مكان العمل.
يقول بروثرسون: “كان جدي عاملاً مجتهدًا ، لكن كان من الصعب أحيانًا العثور على عمل”. “في بعض الأحيان ، إذا حصل على ترقية ، فسيكون زملائه البيض عدائيين تجاهه.
“لقد كان نموذجًا للعنصرية والتعصب والنكسات التي عاشها جيله عندما كانوا يحاولون إثبات وجودهم”.
كما وجه الفريق نداءً إلى الجالية البريطانية الكاريبية الذين كانوا جزءًا من تلك الفترة من الهجرة.
يقول Brotherson: “جلسنا معهم لعدة ساعات وتحدثنا عن ذكرياتهم”. “كان من المذهل للغاية سماع ما مروا به”.
ضمنت الطبيعة التاريخية لـ Windrush Tales لها مكانًا في معرض رواية القصص الرقمية في المكتبة البريطانية ، مما سمح للجمهور بالتعامل مع نسخة تجريبية لأول مرة عندما تم افتتاحها في وقت سابق من هذا الشهر.
اقرأ أكثر:
المملكة المتحدة ‘يجب أن تفعل المزيد لمكافحة العنصرية’
وزارة الداخلية ‘تخاطر بفضيحة ويندراش أخرى’
تتراجع سويلا برافرمان عن إصلاحات Windrush
يمكنك أن تضع نفسك مكانهم
يقول المنسق المشارك إيان كوك إن المعرض يعرض “فرصًا للكتاب للكتابة بطرق جديدة” ، وتحديداً تلك التي تعترف بالجمهور وتستجيب لوجودهم.
كما يتم عرض رواية أولية لشخص ثكل بسبب تفجير مانشستر أرينا ، وهي لعبة تجريبية للفنان دان هيت ، ومعجم الثورة ، الذي يرسم تطور اللغة المستخدمة في الانتفاضة المصرية عام 2011.
يقول كوك: “إن رواية القصص والكتابة تزدادان تعقيدًا ، فهي تستخدم التكنولوجيا بشتى الطرق”.
“هناك انتشار للتنوع من حيث من يكتب ومن يقرأ وأنواع القصص التي تُروى. مع Windrush Tales ، هذه هي المرة الأولى التي يكتب فيها شخص ما لعبة حول تجربة الهجرة إلى المملكة المتحدة في القرن العشرين.”
بينما كان يتم التخطيط للعبة بحلول الذكرى السبعين لتأسيس Windrush ، يأتي عرضها في المكتبة البريطانية خلال الذكرى الخامسة والسبعين للعبة. كما سيشهد أي شخص في الصناعة ، فإن تطوير اللعبة يستغرق وقتًا طويلاً.
لا تزال ألعاب 3-Fold غير راغبة في تحديد موعد ثابت للإصدار النهائي ، لكن معرض المكتبة ، رواية القصص الرقمية ، يظل مفتوحًا حتى 15 أكتوبر. عندما تصل ، يأمل رامانان وبروثرسون أن تؤدي لعبتهما إلى إنصاف نضالات جيل.
اقرأ المزيد مثل هذا:
لماذا يقاطع الناس لعبة هاري بوتر
استوديو أوكرانيا يضفي الحيوية على قصص الحرب في لعبة جديدة
يقول Brotherson: “نأمل أن يحصل الناس على نافذة كافية لإلقاء نظرة خاطفة على تجربة ما كانت عليه الحياة خلال تلك الفترة”. “إذا حصلوا على هذا المذاق ، سواء كان ذلك من خلال التعليم ، أو شعروا بالتشابه مع حياتهم اليومية الحالية ، آمل أن يكون قد تم القيام بعمل جيد.”
يأمل رامانان أنه بالنسبة للاعبين الذين لا يعرفون أي شيء عن جيل Windrush أو الفضيحة اللاحقة ، فإن اللعبة “تعطي نظرة ثاقبة عن سبب كون بريطانيا على ما هي عليه”.
وبالنسبة لأولئك الذين ينتمون إلى مجتمع السود ، أو مجموعات الأقليات الأخرى ، فهي تأمل أن يتردد صداها معهم.
يتذكر رامانان “في العام الماضي ذهبنا إلى معرض فني بريطاني كاريبي ، وكان مذهلاً – كان المعرض مليئًا بالسكان الكاريبيين”. “لقد أظهر فقط أنه عندما تعرض فنًا يمثل أشخاصًا غير ممثلين تمثيلاً ناقصًا … لا يعني ذلك أنهم غير مهتمين بالفن ، إنه الفن فقط لا يمثلهم أبدًا.”
في حالة حكايات Windrush ، ليس هناك شك في أنها ستفعل.
[ad_2]